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Archive for Agosto 2015

  • Iaii galera tudo beleza? olha quem chegou!!! \o/ pois é, Tavinhoi Ninja! Eu mesmo! kkkkk
    Bom galerinha, como muitos sabem estou bem ausente do jogo Metin2 Brasil, estou em off fazendo muita coisa legal e aproveitando tudo isso que está acontecendo em minha vida. Espero ter sempre o animo de poder logar, batalhar, encontrar alguns amigos e bater um papo.

    Esses dias estive acompanhando o relançamento da arena PVP. Mas como assim relançamento? A arena PVP é um sistema super antigo no Metin2 Brasil, porém não tinha utilização e quando tinha, vários e vários bugs aconteciam e atrapalhavam a luta. Mas uma luz surgiu ao fim do túnel e além das batalhas começarem dentro dessas arenas, é possível acompanhar todas elas e no final se você que estava participando da luta e for o vencedor, você vai ganhar premiações que ainda estão sido decididas pela equipe de Gm's.

    O que eu mais gostei nesse sistema, foi as opções de nível para participar das batalhas, pois não somente os níveis máximos irão participar, vários níveis podem garantir a sua vaga quando for fazer a inscrição, mas como não participei de nenhuma batalha por enquanto, estou sem entender um pouco, mas eu sei que tem que escolher quando o GM entra na arena e ativa a batalha.

    Espero que tenham curtido essa novidade :) para os amantes de PVP esse vai ser um sistema super ultil e com certeza vai fazer muito sucesso após a fusão dos servidores que vai acontecer em breve.


    Abraços =)

    Novidades

  • Galerinha!!! Vejam o vídeo que fiz para homenagear meu grande amigo do Metin2: Duker
    O vídeo estava participando do concurso Homenagem aos amigos no Metin2 Brasil, mas infelizmente não foi eleito o melhor vídeo. Veja aqui quem ganhou o primeiro lugar. De uma forma ou de outra Parabéns ao ganhador rayfenix que também é meu amigo. 

    Homenagem aos amigos


  • Post Atualizado em 17/05/2017

    Iaeww galera tudo rox? Estou com essa novidade pra contar pra vocês e espero que curtam esse post, porque foi elaborado com muito carinho e em agradecimento a todos que sempre elogiam o meu blog em vários lugares e em principal dentro do jogo do Metin2 Brasil.

    Essa atualização me deixou bem animado, muita gente diz que não gostou e outra parte diz que achou um máximo, mas enfim, é sim uma ótima atualização e uma ótima ferramenta para deixar o seu char um pouco mais forte, já que depende muito da porcentagem(%) que é adquirida no momento final que é feito o item, e são elas, as Faixas de Ombro


    Temos 16 tipos de faixas e cada modelo pertence a um tipo de nível. As faixas mostradas acima, já estão em seu nível final, onde a partir desse estágio é possível saber a porcentagem que fica boa e começar a colocar bônus. Mas como assim bônus? hahaha!!! viu só como é legal? lembra que falei a porcentagem? (%) pois é cada faixa dependendo do seu nível tem uma certa absorção de bônus de uma arma ou armadura em cima da faixa.
    Existem outros modelos de faixas de ombro que foram adicionados recentemente no Metin2 Brasil, portando é necessário o descobrimento das mesmas, pôs não existem maneira de adquiri-las até o momento. É fácil ver os GM's usando-as em alguns eventos.

    Segue abaixo os modelos de cada faixa que são separados por nível e porcentagem



    Novas Faixas de Ombro Lançadas em Setembro de 2016






    Faixa Promocional de 10 Anos de Metin2



    ↓ Segue abaixo as faixas comuns do game com seus níveis e aborção ↓


    { Faixas nível 1 }
    As faixas desse nível possuem uma absorção de 1%

                           
                                                        Faixa Especialista         Faixa Nobre (item mall)


    { Faixas nível 2 }
    As faixas desse nível possuem uma absorção de 5%

                                                                
                                                          Faixa do Perito                                      Faixa Real


    { Faixas nível 3 }
    As faixas desse nível possuem uma absorção de 10%


                            
                                                          Faixa do Mestre                             Faixa Imperial


    { Faixas nível 4 (final) }
    As faixas desse nível possuem uma absorção de 11% a 25%
    A partir de 19% as faixas ganham brilho igual uma arma/armadura +8


                               
                                                  Faixa do Grão Mestre                               Faixa Celestial

                                          
    Em cores as faixas são representadas em 4 tipos

    Faixa Amarela → Pode ser adquirida dentro do gamer através de uma quest ativada no novo NPC chamado Theowahdan e passado para o Chefe de Guarnição onde ele e irá pedir que você permaneça logado por 3 horas para ganhar um tecido fino. São necessários 40 tecidos para criar uma faixa inicial (especialista) ao total são ultilizadas 120 horas para cada faixa amarela.

    Faixa Vermelha → Pode ser adquirida no item mall do jogo por 2k e 400 de cash sem necessidade de quest a mesma pode ser fundida com a faixa amarela, ambas devem estar no mesmo nível, veja um exemplo abaixo:

    Faixa Roxa → É possível adquirir o item em eventos.

    Faixa Azul → É possível adquirir o item em eventos.



    Exemplo de fusão da faixa adquirida no game com a do item mall

                                     +    =   
                                              Obs: A faixa escolhida primeiro será modificada
                            Caso haja falha a primeira faixa continua e a segunda desaparece



    { Como criar uma faixa? }

    Esse momento é o mais divertido e ao mesmo tempo a parte mais tensa da crianção das Faixas de Ombro. Como o próprio sistema do jogo é assim em itens, com as faixas não será diferente; Há falhas ao fundir as faixas, seja elas nível 1, 2, ou 3 mas dependendo da sorte a sua faixa pode ir até a fase final sem ocorrer uma falha se quer.

    Para criar uma faixa você deverá ir até o npc Theowahdan que fica sempre nas partes extremas das cidades. Ele sempre prefere ficar nesse lugar, pois medita muito para não ocorrer falhas ao fundir as faixas dos bravos lutadores. 


    Ao clicar no NPC clique na 3ª Opção (Combinação) e vai aparecer uma janela para você acrescentar 2 faixas iguais nos 2 primeiros slots. Você pode clicar com o botão direito do mouse em cima das faixas no inventário que elas ficam selecionadas em verde e vão automaticamente para a janela de combinação ou você pode arrastar cada faixa para um dos 2 slots. Após isso vai aparecer como será o resultado da sua faixa do 3º slot, o valor da absorção e uma quantia de gold é cobrada para a fusão das faixas, se você concordar é só clicar em ok e vai aparecer uma janela avisando que pode ocorrer uma falha, é só confirmar e ver se a sua faixa está em outro nível. Para fazer uma faixa até o nível final são utilizadas 8 unidades de faixa inicial.


    Obs: Ao fundir uma faixa e haver sucesso um poder cobre o seu char mostrando que deu tudo certo.



    Cada nível uma quantia de gold é consumida

    Nível 1 100k
    Nível 2 200k
    Nível 3 300k
    Nível 4 Grátis



     { Absorção de Bônus nas Faixas de Ombro }

    {Importante Saber
    A absorção de uma faixa inicial é de 1% podendo chegar até 25% em seu ultimo estágio. 
    O primeiro slot você coloca a sua faixa
    Os 3 slots ao lado você coloca a sua arma ou armadura
    O ultimo slot mostra como sua faixa ficará após a absorção



    Mas como funciona? Clique na quarta opção no NPC e Vamos no método mais fácil de explicação sobre a absorção. Vamos supor que eu tenho uma armadura como essa abaixo e quero absorver ela em minha faixa, então eu tenho que ter a consciência que ela será quebrada junto com as jóias, mas que seus adds serão absorvidos pela minha faixa dependendo da taxa de absorção. O que eu aconselho é que nunca tente absorver um item que você sempre use, escolha um item legal, mas que não venha a se arrepender depois, pois como falei, o item é perdido ao fazer a absorção.

    Vejamos a ss abaixo:

    Vamos supor que eu adquirir uma faixa final com 19% de absorção e quero usar essa veste Dragão da Água +9 nela então a primeira coisa que eu tenho que fazer é calcular todos os adicionais dela +19%

    Segue abaixo os adds que ficarão na faixa de ombro
     (adds negativos não são somados)

    Defesa: 46
    Resistência contra Magia: +3%
    Regeneração de HP: +7%
    HP Máximo: +285
    Resistência contra Flexas: 2%
    Resistência contra Ninja: 1%
    Chance de absorver MP: 1%
    Resistência contra Guerreiros: 2%
    Bônus contra Guerreiros: 1%
    Ataque: +9

    Ao calcular alguns bônus de 10% ou outros podemos ver que fica da seguinte forma 10% + 19% (faixa) = 1,9 mas somente 1% é absorvido e os 0,9 somem do sistema, pra mim esse foi o que deixou a faixa um pouco estranha, pois deveria ficar do mesmo jeito que funciona a taxa de absorção, mas o que compensa é que o item é eterno e não tem tempo para desaparecer, como é o caso de pets, montarias, trajes e outros.

    Todas as Faixas de Ombro atualmente são negociáveis e podem ser vendidas em loja.

    Uma grande novidade das Faixas de Ombro é que agora pode fundir 2 faixas no ultimo estágio e tentar uma melhor absorção. A chance de falha é muito alta, mas nada melhor do que ter uma faixa com mais de 20% não é mesmo?


    Espero que tenham curtido esse post, eu estava querendo muito fazer a postagem explicando sobre as faixas porque muita gente ainda tem dúvidas sobre esse sistema. Espero que tenham entendido com mais clareza e que voltem sempre :-)


    Veja os vídeos abaixo e entenda ainda mais sobre as faixas

    Criando Faixa de Ombro

    Absorvendo um item na Faixa de Ombro


    Abraços!!!

    Sistema Faixas de Ombro

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